Você lembra ou já ouviu falar na linguagem de programação LOGO? Então, os primeiros robôs criados para se aprender a programar usavam essa linguagem. No robô abaixo você pode observar que se tratava de um robô móvel ue se limitava a andar sobre um papel riscando com uma caneta acomplada a ele. Devido a aparência dele, muitas pessoas chamavam ele de “tartaruga”, o que fez com que o anomal se tornasse o símbolo da linguagem LOGO.

COMANDOS DE PROGRAMAÇÃO LOGO:
PF (nº de passos) = Move passos Para Frente
PT (nº de passos) = Move passos Para Trás
GD (nº de graus) = Gira graus Para Direita
GE (nº de graus) = Gira graus Para Esquerda
LE = Limpa Ecrã, apaga tudo
UN = Use Nada, a Kody anda, mas sem riscar
UL = Use Lápis, a Kody anda, riscando com lápis
EK = Esconde Kody, ele fica oulto
MK = Mostra Kody, ele aparece
CENTRO = Manda ela para o centro da tela e aponta para cima
Agora é com você!
Use os comandos LOGO para programar o robô Kody para que ele capture os combustíveis e consiga pontos.
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