Colônia de Férias2022-01-19T16:08:30+00:00

FUNCIONA ASSIM…

UM LABORATÓRIO PARA QUEM AMA CRIAR COISAS NOVAS

Kits LEGO Mindstorms EV3

Permite a prototipagem rápida de ideias e a criação de robôs incríveis.

BBC Micro:bit

Para criar coisas conectadas de todo o tipo, de música a robôs!

Materiais exclusivos

Além de diversos materiais desenvolvidos exclusivamente para as atividades.

CURIOSO? CONHEÇA AS ATIVIDADES DISPONÍVEIS

UM POUQUINHO DO QUE ROLOU NAS ÚLTIMAS EDIÇÕES

1º Edição | Janeiro de 2019

2º Edição | Janeiro de 2019

3º Edição | Julho de 2019

PORQUÊ INVESTIR NO FUTURO TECNOLÓGICO DO SEU FILHO(A)

CONHECER A TECNOLOGIA PARA ENTENDER O MUNDO ATUAL

Os robôs estão cada vez mais presentes no dia-a-dia, o que torna a robótica, e todas as suas áreas associadas, um campo em grande expansão. E não estamos falando apenas de carros autônomos e robôs domésticos inteligentes que embora existam, ainda não é uma realidade para a maioria, mas há outros sistemas automatizados como terminais de autoatendimento em supermercados ou banco ou até um recurso de reconhecimento de voz do seu smartphone já são uma realidade para quase totalidade da população.

MAIS DO QUE USAR A TECNOLOGIA, É NECESSÁRIO SABER CRIÁ-LA

O raciocínio lógico engloba o pensamento computacional, a capacidade de analisar um problema, determinar uma solução e descrevê-la com uma série de passos que podem ser seguidos por uma pessoa, um computador ou um robô. Esta habilidade, que pode ser aplicada a quase qualquer atividade em nosso cotidiano, é essencial tanto na criação do robô em si (quais tarefas ele irá executar? quais peças podem ser usadas para isso?) quanto na criação do software que irá controlá-lo (o que vai fazer a máquina?).

DOMINAR A TECNOLOGIA PARA NÃO SER DOMINADO POR ELA

Muito além do raciocínio lógico, da criatividade e do trabalho em equipe, o conhecimento em programação e robótica pode ter reflexos em outros campos de conhecimento como na matemática por aplicar conceitos matemáticos na prática e até mesmo na autoestima. Como atividade, ela combina de forma quase perfeita múltiplas disciplinas relacionadas a STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática), estimula o trabalho em equipe, exercita a autoconfiança dos estudantes e tem reflexos em outras áreas da vida escolar.

COMO PARTICIPAR

Escolha quantos e quais dias da semana que melhor se adapta à suas férias

  • 07 a 11 de fevereiro

PARTICIPAR

1 TARDE

R$68,00
  • Aventura Robot+Maker
  • Lanches

2 TARDES

R$132,00
  • Aventura Robot+Maker
  • Lanches

3 TARDES

R$192,00
  • Aventura Robot+Maker
  • Lanches

4 TARDES

R$248,00
  • Aventura Robot+Maker
  • Lanches

5 TARDES

R$300,00
  • Aventura Robot+Maker
  • Lanches

( Essa edição acontecerá em Santa Cruz do Sul – centro, local a ser confirmado em breve )

PROF. MICHEL GIROTTO BRUM

Graduado em Computação – Licenciatura pela Universidade de Santa Cruz do Sul, especialista em Tecnologias da Google for Education pela universidade LaSalle. Professor certificado pela LEGO Education Academy e Google for Education (nível 1). Autor de diversas publicações em periódicos e eventos nacionais e internacionais.”

Lattes
Scratch
Github

Ir ao Topo